⚔️ กิจกรรมดวลต่อสู้แบบปาร์ตี้ vs ปาร์ตี้
ระบบลานประลองท้าดวลแบบปาร์ตี้ชนปาร์ตี้ (Party vs Party) ที่ให้ผู้เล่นกำหนดจำนวนคนต่อทีมได้ตั้งแต่ 1 ถึง 12 คน พร้อมระบบวางเดิมพันด้วยเงิน Zeny ฝ่ายไหนสามารถกำจัดคู่ต่อสู้ได้หมดก่อน จะเป็นผู้ชนะและกวาดเงินเดิมพันรวมทั้งหมดของแมตช์นั้นไปครอบครอง!
📍 จุดตำแหน่ง NPC
ผู้เล่นสามารถเดินทางมาตรวจสอบเงื่อนไขได้ที่พิกัด Morocc (164, 97)
🏟️ มีสนามทั้งหมด 3 สนาม
| # |
ชื่อสนาม |
รูปสนาม |
| 1 |
2009rwc_01 |
 |
| 2 |
2009rwc_02 |
 |
| 3 |
2009rwc_03 |
 |
📌 หมายเหตุ: สามารถใช้ปั่มกิลด์วอได้ในแมพทั้ง 3
⚖️ เงื่อนไขทุกสนามเหมือนกัน
- เลือกจำนวนผู้เล่นต่อฝ่ายได้: 1 / 3 / 5 / 7 / 12 คน
- เดิมพัน Zeny ได้ (หรือไม่เดิมพันก็ได้)
📝 ขั้นตอนการลงทะเบียน
- เฉพาะหัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้นที่ลงทะเบียนได้
- ผู้ลงทะเบียนเป็นฝ่ายเลือกจำนวนผู้เล่นต่อฝ่ายของแมตช์นี้
- สมาชิกในปาร์ตี้ต้องออนไลน์เท่ากับจำนวนที่เลือกพอดี
- เลือกสนามที่ต้องการใช้เองได้ (สนามที่ 1-3 เฉพาะที่ว่าง)
- กำหนดเงินเดิมพันเอง:
- ขั้นต่ำ 1,000,000 สูงสุด 100,000,000 Zeny
- ใส่ 0 = ไม่มีเดิมพัน
- ลงทะเบียนสำเร็จจะประกาศให้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ทราบ
⏳ การรอผู้ท้าดวล
- ระหว่างรอ สมาชิกต้องออนไลน์ครบตามจำนวนตลอด
- หากไม่มีผู้ท้าดวลภายใน 2 นาที การลงทะเบียนจะถูกยกเลิกอัตโนมัติทันที
- หัวหน้าปาร์ตี้กดยกเลิกการลงทะเบียนเองได้ตลอดเวลา
- ยังไม่มีการหักเงินใด ๆ ในขั้นตอนนี้
🤝 การเข้าร่วมท้าดวล
- หัวหน้าปาร์ตี้ฝ่ายท้าดวลเป็นคนกดเข้าร่วม
- ต้องมีสมาชิกออนไลน์เท่ากับจำนวนของแมตช์นั้นพอดี
- หัวหน้าทั้งสองฝ่ายต้องมีเงินเท่ากับเงินเดิมพัน
- เงินเดิมพันถูกหักจากหัวหน้าปาร์ตี้ทั้งสองฝ่าย ณ วินาทีที่ยืนยันเริ่มการดวล
- สมาชิกทุกคนของทั้งสองฝ่ายถูกวาร์ปเข้าสนามทันที
⏳ ช่วงเตรียมตัว (30 วินาที)
- ทีม A และทีม B เกิดคนละฝั่งของสนาม
- มีกำแพงกั้น (BARRICADE) ขวางไว้ทั้งสองฝั่ง เดินออกจากพื้นที่เตรียมตัวไม่ได้ และยิง/ร่ายเวททะลุไม่ได้
- ระบบนับถอยหลัง 30 วินาที
- ครบเวลา กำแพงจะเปิดออกและเริ่มการแข่งขันทันที
⚔️ กติกาการแข่งขัน
- ผู้เล่นที่ตายจะถูกชุบและวาร์ปออกจากสนาม (หมดสิทธิ์ในแมตช์นั้น)
- ผู้เล่นที่ออกจากเกมระหว่างแข่ง นับเป็นถูกกำจัดทันที
- ฝ่ายใดถูกกำจัดครบทุกคนก่อน เป็นฝ่ายแพ้
- จำกัดเวลาการแข่งขัน 10 นาที
- หากหมดเวลายังจัดการอีกฝ่ายไม่หมด = เสมอ คืนเงินเดิมพันทั้งสองฝ่าย
- ใช้ Teleport / Fly Wing / Butterfly Wing ในสนามไม่ได้
🏆 การจบแมตช์และรางวัล
- ประกาศผลแพ้ชนะให้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ทราบ
- ฝ่ายชนะรับเงินเดิมพันรวมทั้งหมด (x2)
- จ่ายให้หัวหน้าปาร์ตี้ฝ่ายชนะ
- ถ้าหัวหน้าออฟไลน์ จ่ายให้สมาชิกออนไลน์คนแรกแทน
- ผู้เล่นทุกคนที่ยังอยู่ในสนามถูกวาร์ปกลับ Morocc ทันที
🎉 ขอให้สนุกกับการดวล!